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2022/12/22
12月20日,大朋VR全新的6DoF游戏级PC VR产品——大朋E4正式发布,其中,标准版售价3499元,企业版售价4699元。
“从行业热潮到行业低谷,再到行业热潮,VR走完一个行业周期花费了7年时间。”大朋VR CEO陈朝阳说,从大朋2016年推出中国第一款VR一体机M2、17年推出中国第一款6DoF激光定位PC VR E3至今,已连续6年稳居VR游艺头显销量榜首。
如今大朋E4能否为游戏玩家们打开新“视”界的大门呢?一起来看下吧!
大朋VR E4一经发布,首先映入眼帘的是1680万色RGB全彩光效,珠白机身+炫彩外屏+呼吸灯,并且允许自定义闪烁模式,可以说是VR界独树一帜。
在拥有高颜值的同时,E4同样拥有高配置。“玩家们的需求,是大朋VR产品开发的原动力。”陈朝阳在发布会上介绍,E4为根据玩家们普遍反映的一体机串流不稳定、头显太重、游戏内容少、价格贵等痛点,带来了七大“爽点”。
▶ 大空间6DoF视觉定位
对于用户而言,“手感”是玩游戏最重要的考核标准,因此,游戏操作体验决定了一款产品能否“拿下”玩家。作为VR硬件之魂,大朋E4采用了基于Inside-out定位方式的6DoF视觉定位技术,更符合人体仿生学和便携性,并采用4颗高清摄像头实现全面定位,无需搭配基站使用。
此外,E4在选型上采用了工业级IMU传感器,配合抗电磁干扰能力设计,自研Hawkeye VSLAM 4Cam定位系统,6DoF头显可在10m*10m的大空间内实现毫米级精准定位,6DoF手柄也带来了240°大广角追踪效果,可实现0.1s高速响应识别、毫米级动态追踪误差、亚毫米级静态追踪和漂移误差,角度误差仅±1°。
▶ 超大角度光学设计
大朋E4拥有高达116°的视场角,且lens光学有效径控制在50mm以内,通过镜片选择和校准,做了相应的反畸变处理,让玩家完全不用担心视场角过大会导致图像畸变,给眼睛带来疲劳感 。经过实测,E4光学模组TV畸变0.7视场小于4%,玩家长期佩戴依然能保持视觉上较高的舒适度。
同时,E4的甜蜜区Eyebox也扩展到了14mm,真正做到了余光也清晰,带给玩家超乎想象的沉浸式体验。
▶7000+VR游戏玩到爽
据悉,大朋VR早已与Steam达成合作,共同打造基于极致Steam VR游戏体验的硬件。经过一年多的联合调试,E4已能畅玩Steam游戏库中的7000+VR游戏,如《Green Hell》、《After The Fall 》等,并且每年都会有新的游戏上线。同时,陈朝阳还在发布会上提到,大朋正在与美国官方Steam的官方合作,如大名鼎鼎的VR神作《半条命》等。
同时,大朋E4基于Steam VR API打造的E4大朋助手,还能实现自动引导下载、安装,打造更快速、丝滑的游戏体验,可以下载即玩,无需过多调试和任何多余的步骤,实现完全兼容。此外,大朋也和多家VR游戏厂商展开合作,国内玩家耳熟能详的《仙剑奇侠传》等大IP也正在开发中。
值得一提的是,E4成功拿下N卡A卡。大朋VR与英伟达、AMD两大显卡供应商达成战略合作,做了大量测试,最终在E4上实现了适配所有显卡;在通用接口上,大朋VR E4也支持标配DP 1.4、minidp、雷电、HDMI等各种接口。
“穿越了周期,才能够未来可期,我们希望中国的VR产业可期,也希望全球VR玩家们的快乐可期。”正如发布会上所言,舜宇智能光学也希望通过更多XR视觉方案,让元宇宙离我们更近,让XR实现更精准的感知与交互。
从原宇宙(物理世界)到元宇宙(虚拟世界),空间的感知交互打破了原有2D结构世界束缚,重新定义3D空间世界交互方式,带来了全新的沉浸式体验。作为机器人视觉系统方案解决商,舜宇智能光学在XR领域深耕多年,自主研发的各类视觉方案,深度理解XR领域中See Through、手势识别、眼动追踪、面部追踪等应用趋势。
舜宇智能光学凭借雄厚的核心技术创新与研发能力、嵌入式开发能力,形成了完整的视觉产品与方案矩阵,在规模化量产能力、专业化品质保证体系等多方面竞争优势加持下,已为诸多国内外头部客户提供先进的XR视觉解决方案并量产。